여행의 자신감, 에디트립

미술관/박물관 넥슨컴퓨터 박물관

제주특별자치도 제주시 1100로 3198-8 지도보기

유료상품이 아닙니다.
관람시간
AM 10:00~ PM 06:00 (7월~8월 8시까지 연장운영)
메가티켓
성인: 8,000원 | 청소년(중고생):7,000원 | 어린이(만36개월~만12세):6,000원
기가티켓
12,000원 (메가티켓+기프티팩)
테리티켓
25,000원 가족할인권 (성인2명+어린이2명)
상세주소
우)63091 | 제주특별자치도 제주시 1100로 3198-8(노형동 제주고등학교 맞은편)
문의전화
064-745-1994

개요

오늘날의 넥슨을 있게 한 컴퓨터와 게임 문화의 역사를 수집하고 보존하는 넥슨컴퓨터박물관은 넥슨의 기업 문화와 경영 철학을 바탕으로 디지털과 교육, 예술을 결합하여 새로운 문화를 창출하고 이를 바탕으로 지역사회와 교류하고 상생하는 사회교육기관으로서 제주도에 첫걸음을 내딛고자 합니다.

넥슨컴퓨터 빅물관을 개관하며...

20여 년 전 최초로 그래픽 온라인 게임을 개발한 넥슨(NEXON)은 독창적인 아이디어를 바탕으로 혁신적인 도전을 거듭하며 재미의 새로운 패러다임을 열어가는 기업입니다. 오늘날의 넥슨을 있게 한 컴퓨터와 게임 문화의 역사를 수집하고 보존하는 넥슨컴퓨터박물관은 넥슨의 기업 문화와 경영 철학을 바탕으로 디지털과 교육, 예술을 결합하여 새로운 문화를 창출하고 이를 바탕으로 지역사회와 교류하고 상생하는 사회교육기관으로서
제주도에 첫걸음을 내딛고자 합니다.


지금의 넥슨을 만들어준 첫 번째 작품인 ‘바람의나라’는 유저와의 소통과 교감을 기반으로 실행되는 온라인 게임이고, 그 게임이 유저들과 함께 만든 세상은 개발자가 의도했던 것 보다 훨씬 많은 의미와 재미를 담으며 하나의 산업으로까지 발전해올 수 있었습니다. 넥슨컴퓨터박물관도 ‘바람의나라’와 마찬가지로 미래를 관람객들과 함께 상상하고 만들어 가고자 합니다. 이를 위해 디지털과 관련된 인간의 유물을 수집하고, 보존하고, 연구하고, 전시하며, 교육하는 박물관의 임무를 다하는데 있어 보다 공공의 목적에 기반을 두고 보다 다양한 기관 및 사람들과 함께 하고자 노력할 것입니다.

- 전시장 안내 -

1F Welcome Stage


1층 웰컴스테이지는 브렌다 로럴(Brenda Laurel)의 동명의 저서 『컴퓨터는 극장이다』에서 모티브를 얻어 컴퓨터의 마더보드(Motherboard)를
신체 사이즈로 재현한 공간입니다.

관람객들은 회로를 흐르는 데이터가 되어 마더보드에 연결된 저장 장치, 그래픽 카드, 사운드 카드와 같은 컴퓨터 내부 기기들의 발전사를 자연스럽게 체험할 수 있습니다. 이 과정에서 Apple社 최초의 컴퓨터이자 초기 개인용 컴퓨터의 대표적 제품 중 하나인 애플 I(Apple I), 최초의 마우스인 엥겔바트 마우스(Engelbart early mouse prototype), 처음으로 개인용 컴퓨터(PC)라는 이름을 사용한 IBM社의 PC 5150, 최초의 가정용 게임기 마그나복스 오디세이(Magnavox Odyssey) 등 현재의 컴퓨터를 있게 한 컴퓨터의 역사를 보실 수 있습니다.

특히, 넥슨컴퓨터박물관에서 복원을 시작한 세계 최초의 그래픽 MMORPG <바람의나라> 의 디지털 아카이빙 과정도 관람하실 수 있습니다.





2F Open Stage




2층 오픈스테이지는 ‘게임, 현실과 판타지의 경계를 넘어’의 주제로 컴퓨터의 발전을 이끌어 낸 게임의 역사를 조망하는 공간입니다. 가장 오래된 게임 장르이자, 가장 대중적이며, 컴퓨터의 기술적 발달을 가장 잘 반영하는 슈팅게임의 역사를 조망하는 공간과 세상의 모든 게임을 수집하고 보존하고자 하는 NCM 라이브러리로 나누어져 있습니다.


슈팅 게임의 역사에서는 <스페이스 인베이더(Space Invaders)> 그리고 <갤라가(Galaga)> 등 1970년대 슈팅게임의 시작을 알린 아케이드 게임들부터 HTC VIVE와 같이 게임에 대한 몰입도를 극대화시키는 가상현실 기기까지 슈팅게임의 과거, 현재 그리고 미래를 보실 수 있으며 NCM 라이브러리에서는 지금은 보기 힘들어진 과거의 게임팩, 게임기기, 게임 잡지와 같은 다양한 자료들을 보실 수 있습니다.






3F Hidden Stage




히든스테이지는 컴퓨터가 우리에게 준 “일상을 변화시킨 즐거움”을 살펴보는 공간입니다. 이공간은 컴퓨터가 제공하는 일상의 즐거움을 여러 가지 각도로 체험하는 3개의 NCM Lab과박물관의 하이라이트라고 할 수 있는 오픈 수장고로 이루어져 있습니다.


Lab 1.0은 ‘익숙한 것에 의문을 갖고 낯설게 바라보는 것으로부터 변화는 시작된다.’라는 주제로 기획전시 “Museum Remark: Keyboard & Mouse” 를 선보이고 있습니다. Lab 2.0은이진수로부터 출발한 코딩을 전 연령이 쉽게 경험할 수 있도록 마련된 공간입니다. 아두이노(Arduino)와 코두(KODU), 코드닷오아르지(Code.org) 같은 코딩 교육 소프트웨어뿐 아니라 오조봇(Ozobot), 스페로(Sphero) 등 다양한 코딩 로봇과 블록 코딩을 통해 메이플스토리 핑크빈의 모험이야기를 완성해볼 수 있습니다. Lab 3.0에서는 스스로 창의적으로 생각하고, 만들고, 실험하고, 공유할 수 있는 다양한 교육 프로그램과 워크숍을 제공하고 있습니다.


또한 오픈수장고에서는 1층에서 만나실 수 있는 ‘역사적인 컴퓨터’들 외에, 과거에 사용했던컴퓨터, 가지고 싶었던 컴퓨터를 보실 수 있으며, 박물관 소장품을 가까이서 보고 만질 수 있는 스닉 프리뷰(Sneak Preview) 프로그램을 통해 실험적인 재미를 선사하고 새로운 소통의장을 만들어가려고 합니다.




B1 Special Stage




넥슨컴퓨터박물관의 특별 전시실입니다. 첫 기획전은 우리에게 개인용 컴퓨터보다 먼저 다가왔었던 컴퓨터인
아케이드 게임의 역사를 조명합니다. 최초의 아케이드 게임기들인 <컴퓨터 스페이스(
Computer Space)>와 <퐁(PONG )>부터
1980 - 1990년대 우리 사회에 ‘게임 문화’를 탄생시킨 다양한 대전 게임들과 슈팅 게임 그리고 스포츠 게임까지,
어린 시절 우리들을 즐겁게 했고, 지금 우리의 상상력을 새롭게 자극할 역사적인 아케이드 게임들을 만날 수 있습니다.